Desenvolvimento de jogos

Por um bom tempo andei procurando guias, tutoriais, how-tos, qualquer coisa que me ajudasse a me iniciar no desenvolvimento de jogos. O material na internet é bem escasso, mesmo procurando em inglês, ainda mais dependendo da biblioteca que você for utilizar como base.

Me interessei em uma biblioteca chamada SDL. Ela é multiplataforma, escrita em C, podendo facilmente ser utilizada com C++ e há também bindings para outras linguagens, como perl, python e lisp.

Estou seguindo esse tutorial, e não ache que apenas porque é um jogo é mais fácil de programar. Estou fazendo um jogo tetris-like, quando terminar, pretendo escrever um passo a passo para ajudar quem mais queira se aventurar na programação de pixeis que se mexem sozinhos.

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3 Respostas para “Desenvolvimento de jogos

  1. Renan agosto 23, 2007 às 1:16 am

    André….

    tenho um pouco de conhecimento em C/C++, ams nenhuma lógica para programr jogos, tenho um projeto na faculdade, e quero programar algum jogo, tipo pacman, ou mesmo o tetris….

    se vc poder dar um apoio por onde eu devo começar, agradeço…

    meu mail eh rester86@hotmail.com

  2. Leonardo setembro 11, 2007 às 9:58 pm

    Eu fiz um tetris com ActionScript( flash ) semestre passado!
    quando eu tiver mais aliviado com as provas eu quero fazer em c++ tbm, mas tenho q achar alguma biblioteca que dê pra fazer!

  3. Breno fevereiro 18, 2009 às 9:53 am

    Olá André, lhe garanto que irá gostar bastante do mundo dos “Pixels que se movem sozinhos” heheh…

    Alguns links que podem te ajudar:
    http://www.programadoresdejogos.com.br (pt-br)
    http://www.gamedev.net/ (en)
    http://www.gamasutra.com/ (en)
    http://www.gamedev.com.br (pt-br)
    http://www.unidev.com.br/ (pt-br)

    Grande abraço!

    Att.
    Breno A. C. Faria

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